Spillmekanikk og poengsetting
Triplet Coverage Clock bruker en sekvens på tolv uavhengige, rettferdige bit. Du avslører disse bitene én om én for å finne det første prefikset som inneholder alle åtte mulige binære faktorer med lengde tre som sammenhengende vinduer. Spillet scorer deg basert på lengden på dette prefikset. Poengsummen beregnes som tretten minus prefikslengden. Hvis du aldri fullfører dekningen innen de tolv bitene, er poengsummen din null. Du kan velge å score den rå poengsummen, den kvadrerte poengsummen eller den kuberte poengsummen. Hvert valg har sin egen ubetingede forventningsverdi som brukes til å prissette kvoten.
Kontroller og moduser
Før du starter, låser du tre innstillinger som er aktive gjennom hele runden. Først velger du hele den innsatsen du har fanget. Deretter velger du poengkraft: én for rå poengsum, to for kvadrert poengsum eller tre for kubert poengsum. Til slutt velger du en automatisk avslutningsgrense på fire, åtte eller tolv faser. Under den live runden kan du manuelt ta ut gevinster når som helst for å avvikle gjeldende tilbud. Kontrollene for innsats, kraft og grense er låst til avviklingen. Lyd er tilgjengelig gjennom hele prosessen.
Live brutto uttakstilbud
Det live brutto uttakstilbudet representerer ditt potensielle avkastning. Det beregnes ved å multiplisere 0,96 med din innsats, deretter multiplisere dette resultatet med den betingede forventede sluttverdien for rå poengsum opphøyd i din valgte kraft, og til slutt dele på den ubetingede gjennomsnittsverdien for den valgte kraften. Når biter avsløres, kan tilbudet stige eller synke fordi det gjennomsnittligfører alle gjenstående mulige utfall. Hvis det betingede potensialet synker til null, avvikles tilbudet til null umiddelbart. De nøyaktige ubetingede gjennomsnittsverdiene for kraft 1, 2 og 3 er henholdsvis 0,12744140625, 0,26806640625 og 0,64306640625.
Avvikling og automatiske grenser
Hvert bit avsløres etter 650 millisekunder. Du kan manuelt banket for å fastsette den nåvørende betingede kvoten når som helst. Hvis du valgte en automatisk grense, vil spillet banket den nåvørende kvoten din når den fasen er nådd. For eksempel, hvis du velger grense fire, banket spillet etter at fire bit er avslørt. Hvis den betingede potensialet når null før grensen din, opprettes spillet umiddelbart med en null bruttoavkastning. Den forventede bruttoavkastningen over alle støttede stoppolicies er nøyaktig 96% før heltallsavrunding.
Lommebok og gjenopprettelse
Lommeboken din starter med en startbalanse på 1000. Brøkdelvis beholdning vedvarer over avsetning, påfylling og lasting, noe som betyr at små brøkdelverdier lagres lokalt. Hvis balansen din synker under 10 mens du er i hvilemodus, kan du manuelt fylle den på. Denne gjenopprettelsen setter balansen din til 1000, men beholder enhver eksisterende brøkdel beholdning. Lasting av en ufullstendig spor avslutter runden uten å refundere den fangede debiten. Den avsettede balansen vedvarer lokalt, inkludert hvis den er null.
Matematisk bevis og eksempler
Lagrede simuleringer inneholder åtte eksempler på en million runder og ett eksempel på to millioner runder. De støtter, men beviser ikke, den nøyaktige 96% bruttoforventningen. For kraft én og grense fire er prøve RTP 96,0465%. Den nøyaktige forventningen følger fra gjennomsnitt av alle 4 096 like sannsynlige komplette ord og deres betingede prefiks.
Alle-null ordet scorer null. I 000101110000 vises alle åtte faktorer først ved prefikslengde ti, så den rå scoren er tre. Brutto kvoten priser den forventede kraftede scoren; rå scoren tre er ikke en utbetalingsmultiplikator.
Ofte stilte spørsmål
Hva er forskjellen mellom kvoten og scoren?
Den rå poengsummen er 13 minus lengden på det første prefikset som dekker alle åtte tripletter, eller null hvis dekningen aldri fullføres. Den brutale kvoten er 0,96 ganger den innsatte innsatsen ganger den betingede forventningen om den valgte oppgraderte terminalpoengsummen, delt på den maksubetingede gjennomsnittet. Den kan øke eller synke når biter avsløres.
Hvordan fungerer den automatiske grensen?
Den automatiske grensen sikrer den nåværende kvoten din i en spesifikk fase. Hvis du velger grense fire, sikres spillet etter at fire biter er avslørt. Hvis potensialet synker til null før den fasen, avsluttes spillet umiddelbart med null. Grensen er en maksimalgrense, men du kan alltid sikre manuelt før den utløses.
Refunderes innsatsen min hvis jeg laster inn en ufullstendig runde?
Nei. Å laste inn en ufullstendig spore avslutter runden uten å refundere den innsatte debiten. Den fraksjonelle bæringen bevares, men hovedinnsatsen går tapt hvis du laster inn før oppgjør. Du må vente til du er i hvilemodus for å fylle opp balansen din manuelt.