คู่มือการสืบค้นอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

ข้อกำหนดและเงื่อนไขสำหรับ Triplet Coverage Clock

หน้านี้สรุปกฎ หลักฐานทางคณิตศาสตร์ พฤติกรรมกระเป๋าเงิน และข้อสังเกตด้านความเป็นส่วนตัวสำหรับเดโม Triplet Coverage Clock เดโมนี้เป็นของคู่มืออิสระนี้และไม่รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์ภายนอกใดๆ ชื่อที่ระบุ PP881 ถูกใช้ที่นี่เป็นชื่อระบุบริบทของหน้าอย่างเป็นกลาง; ไม่ได้ระบุตัวตนของผู้ดำเนินการ ใบอนุญาต หรือบริการทางการเงินใดๆ จากคำค้นหานี้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

กฎและกลไกของเกม

เป้าหมายคือการหา prefix ยาวที่สุดของลำดับ 12 บิตที่ประกอบด้วยปัจจัยไบนารีความยาวสามบิตทั้งแปดตัว (000 ถึง 111) เป็นหน้าต่างที่ต่อเนื่องกัน เกมจะเปิดเผยบิตสุ่มที่เป็นอิสระต่อกันสิบสองตัวตามลำดับ โดยแต่ละบิตจะถูกเปิดเผยตามลำดับด้วยระยะห่าง 650 มิลลิวินาที

การให้คะแนนและพลังพิเศษ

  • คะแนนดิบ: คำนวณจากสิบสามลบด้วยความยาวของ prefix ที่ทำให้การครอบคลุมเสร็จสมบูรณ์ หากการครอบคลุมไม่เสร็จสมบูรณ์ คะแนนจะเป็นศูนย์
  • การเลือกพลัง: ผู้เล่นเลือกพลังของคะแนนดิบล่วงหน้า: หนึ่ง, สอง, หรือสาม สิ่งนี้จะกำหนดฟังก์ชันคะแนนที่ใช้ในการคำนวณราคาการจ่ายรางวัล

สูตรการจ่ายรางวัล

ราคาธนาคารรวมแบบสดถูกคำนวณดังนี้:

0.96 × เงินเดิมพันทั้งหมดที่จับได้ × คะแนนดิบสุดท้ายที่มีเงื่อนไขยกกำลังตามพลังที่เลือก / ค่าเฉลี่ยที่ไม่มีเงื่อนไขสำหรับพลังนั้น

ค่าเฉลี่ยที่ไม่มีเงื่อนไขที่แน่นอนสำหรับพลังต่างๆ มีดังนี้:

  • พลัง 1: 0.12744140625
  • พลัง 2: 0.26806640625
  • พลัง 3: 0.64306640625

ราคาประเมินนี้เฉลี่ยจากคำที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เหลือโดยพิจารณาจากบิตที่ถูกเปิดเผยแล้ว ราคาอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้ หากศักยภาพที่มีเงื่อนไขกลายเป็นศูนย์ ราคาจะคงที่ที่ศูนย์

การควบคุม โหมด และกฎการหยุดเล่น

เดิมพันและการตั้งค่า

  • ใช้เดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยเต็ม; ไม่มีค่าแชร์แถว
  • ผู้เล่นเลือกค่าพลัง (1, 2 หรือ 3) และค่าจำกัดการเปิดเผยอัตโนมัติ (4, 8 หรือ 12)
  • เดิมพัน ค่าพลัง และค่าจำกัดจะถูกล็อกไว้ตลอดรอบสด

การฝากเงินและค่าจำกัดอัตโนมัติ

  • การฝากด้วยตนเอง: พร้อมใช้งานทันทีขณะเล่นสด จะทำการตกลงราคาเงื่อนไขปัจจุบัน
  • ค่าจำกัดอัตโนมัติ: ค่าจำกัดที่เลือกไว้ (4, 8 หรือ 12) จะทำการฝากราคาปัจจุบันอัตโนมัติเมื่อถึงเฟสนั้น หากไม่มีศักยภาพในอนาคตเหลืออยู่เลย ระบบจะตกลงที่ศูนย์ทันที
  • ไม่มีการเปิดเผยข้อมูลส่วนในอนาคตที่ซ่อนอยู่ก่อนถึงเวลาเปิดเผย

นโยบายที่รองรับ

กฎการหยุดทำงานที่มีขอบเขตภายใต้ข้อจำกัดเหล่านี้มีอัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96% ก่อนการปัดเศษเป็นจำนวนเต็ม ซึ่งไม่ใช่การรับประกันกำไรสุทธิ

พฤติกรรมและการบันทึกข้อมูลของกระเป๋าเงิน

ยอดเงินและการเติม

  • ยอดเงินเริ่มต้นคือ 1000 เหรียญเสมือน
  • เติมอัตโนมัติเมื่อไม่ใช้งาน: หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 ขณะไม่ใช้งาน การเติมด้วยตนเองจะปรับยอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี ซึ่งไม่ใช่การเติมหรือเพิ่มเหรียญอัตโนมัติ
  • การคงเศษที่เหลือ: เศษที่เหลือจะคงอยู่ระหว่างการปิดยอด การเติม และการโหลดใหม่

การโหลดใหม่และการปิดยอด

  • ยอดเงินที่ปิดยอดแล้ว: จะจัดเก็บในเครื่อง รวมถึงกรณีที่เป็นศูนย์
  • การโหลดใหม่ที่ยังไม่เสร็จ: หากมีการติดตามผลอยู่และทำการโหลดหน้าเว็บใหม่ เกมจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อจากยอดเงินที่หักไว้
  • การล็อกปุ่มควบคุม: การเดิมพัน โหมด ขีดจำกัด และการเติมจะถูกล็อกขณะเล่นเกมอยู่ แต่ยังสามารถเปิดเสียงได้

หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP

ตารางต่อไปนี้แสดงค่า RTP โดยรวมที่คาดหวังอย่างแม่นยำและค่า RTP ที่วัดได้จากการจำลองข้อมูล การจำลองข้อมูลเป็นเพียงการสนับสนุนการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์

กำลัง / ขีดจำกัดRTP ที่แม่นยำRTP จากตัวอย่างรอบ
1 / 496%96.0465%1,000,000
1 / 896%96.3129%1,000,000
1 / 1296%95.7037%1,000,000
2 / 496%96.0202%1,000,000
2 / 896%95.8199%1,000,000
2 / 1296%96.2190%1,000,000
3 / 496%96.0406%1,000,000
3 / 896%95.9951%1,000,000
3 / 1296%95.6717%2,000,000

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

เทมเพลตนี้กำหนดการใช้ Google Fonts การสร้างไฟล์รวมถึงตัวนับ Statinside44 ที่ทำการขอข้อมูลเครือข่ายเมื่อโหลดหน้าเว็บ การขอข้อมูลฟอนต์และตัวนับอาจเปิดเผยข้อมูลการเชื่อมต่อไปยังบริการของผู้รับ ข้อมูลใน localStorage ของเบราว์เซอร์จะจัดเก็บยอดเงินในเกมสาธิตและส่วนที่เหลือแบบเศษส่วน ข้อมูลจากการสังเกตแหล่งที่มาเหล่านี้ไม่ได้บ่งชี้ถึงกระบวนการประมวลผลข้อมูลทั้งหมด การเก็บรักษาบันทึกเซิร์ฟเวอร์ หรือนโยบายของบริการภายนอก

กลุ่มเป้าหมายและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ

กลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป: นี่คือนโยบายกลุ่มเป้าหมายที่กำหนดโดยคู่มือนี้เอง ไม่ใช่การอ้างเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานอยู่

การใช้งานอย่างรับผิดชอบ: ผู้ใช้สามารถหยุดชั่วคราว ตั้งเวลาหรือจำกัดเหรียญเสมือนส่วนตัว และค้นหาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในท้องถิ่นได้ การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือบล็อกที่ระดับบัญชี ตั้งเวลา หรือยกเว้นตนเองที่รับประกันในอินเทอร์เฟซ

คำถามที่พบบ่อย

วิธีการคำนวณการจ่ายเงินในเกม Triplet Coverage Clock?

ราคาเสนอจากธนาคารสดคือ 0.96 คูณกับเดิมรวมที่จับได้ คูณด้วยคะแนนดิบสุดท้ายตามเงื่อนไขที่ยกกำลังตามตัวเลือก (1, 2 หรือ 3) แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยโดยไม่ขึ้นกับเงื่อนไขสำหรับกำลังนั้น ราคาเสนอจะเฉลี่ยจากคำที่เหลือทั้งหมดและสามารถเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้

เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างรอบ?

หากมีการติดตามและรีโหลดหน้าเว็บ รอบจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อจากเดิมที่จับได้ อย่างไรก็ตาม การคงค้างแบบเศษจะคงอยู่หลังจากการรีโหลด

การเติมอัตโนมัติเมื่อไม่ใช้งานทำงานอย่างไร?

หากยอดคงเหลือลดลงต่ำกว่า 10 ขณะไม่ใช้งาน การเติมด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1000 พอดี สิ่งนี้ช่วยรักษาการคงค้างแบบเศษไว้ ไม่ใช่การเติมอัตโนมัติ