กลไกกระเป๋าเงินและยอดเงิน
ดีโมใช้กระเป๋าเงินแบบโลคัล ยอดเริ่มต้นถูกตั้งค่าไว้ที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดเงินนี้จะคงอยู่ในเครื่องหลังจากการปิดระบบ รวมถึงในกรณีที่ยอดเงินลดลงเหลือศูนย์ ต่างจากบัญชีเงินจริง ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชี ไม่มีกระบวนการ KYC และไม่มีวิธีการชำระเงินที่ผ่านการยืนยันที่เชื่อมโยงกับกระเป๋าเงินนี้
หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 ขณะไม่ได้ใช้งาน การเติมเงินด้วยตนเองจะคืนยอดเงินกลับไปที่ 1000 พอดี นี่เป็นการตั้งค่าด้วยตนเอง ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติหรือการฝากเงินจริง ยอดเศษจะคงอยู่ระหว่างการปิดระบบ การเติมเงิน และการโหลดใหม่ การโหลดการติดตามที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดรอบโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ
การธนาคารตามนาฬิกาแบบสามชุด
เกมหลักอย่าง Triplet Coverage Clock มีกลไกการเสนอราคาธนาคารรวมเฉพาะเจาะจง การเสนอราคาคำนวณจาก: 0.96 × เงินเดิมรวมที่จับได้ × คะแนนดิบปลายทางตามเงื่อนไขที่ยกกำลังตามค่าที่เลือก ÷ ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไขสำหรับกำลังนั้น
ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไขที่แท้จริงสำหรับโหมดทั้งสามคือ [0.12744140625, 0.26806640625, 0.64306640625] การเสนอราคาสามารถเพิ่มขึ้นหรือลดลงเมื่อเปิดเผยข้อมูลบางส่วน ค่าศักยภาพตามเงื่อนไขที่ลดลงเป็นศูนย์จะทำให้การเสนอราคาเป็นศูนย์เช่นกัน ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังภายใต้นโยบายการหยุดที่รองรับคือ 96% ซึ่งไม่เป็นการการันตีกำไรสุทธิ
กฎการหยุดและธนาคารอัตโนมัติ
สามารถทำธนาคารด้วยตนเองได้ทันทีขณะเล่นอยู่ ตัวจำกัดการเปิดเผยอัตโนมัติที่เลือก (4, 8 หรือ 12) จะทำการธนาคารการเสนอราคาปัจจุบันโดยอัตโนมัติ หากค่าตามเงื่อนไขลดลงเป็นศูนย์ก่อนถึงตัวจำกัด ระบบจะทำการธนาคารที่ศูนย์ทันที การเปิดเผยข้อมูลแต่ละครั้งจะมีความล่าช้า 650 มิลลิวินาที ไม่มีข้อมูลบิตในอนาคตที่ซ่อนอยู่ซึ่งจะถูกเปิดเผยก่อนกำหนด
เงินเดิม กำลัง และตัวจำกัดจะถูกล็อกไว้ในระหว่างรอบเล่นแบบสด การคงค่าเศษส่วนจะคงอยู่ระหว่างการคำนวณผล การเติมเงิน และการโหลดใหม่ การเติมเงินด้วยตนเองเมื่อ idle ต่ำกว่า 10 จะตั้งค่าเป็น 1000 และรักษาการคงค่าไว้
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
ตารางต่อไปนี้แสดงค่า RTP สุทธิตามทฤษฎีและค่า RTP ที่วัดได้จากผลการจำลอง ซึ่งเป็นการสังเกตจากตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์หรือการรับประกันผลตอบแทน
| กำลัง / ความจุ | RTP ตามทฤษฎี | RTP จากตัวอย่าง | จำนวนรอบ |
|---|---|---|---|
| 1 / 4 | 96% | 96.0465% | 1,000,000 |
| 1 / 8 | 96% | 96.3129% | 1,000,000 |
| 1 / 12 | 96% | 95.7037% | 1,000,000 |
| 2 / 4 | 96% | 96.0202% | 1,000,000 |
| 2 / 8 | 96% | 95.8199% | 1,000,000 |
| 2 / 12 | 96% | 96.2190% | 1,000,000 |
| 3 / 4 | 96% | 96.0406% | 1,000,000 |
| 3 / 8 | 96% | 95.9951% | 1,000,000 |
| 3 / 12 | 96% | 95.6717% | 2,000,000 |
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
เทมเพลตนี้ประกาศการใช้ Google Fonts การสร้างเว็บไซต์นี้รวมตัวนับ Statinside44 ซึ่งทำการขอข้อมูลเครือข่ายเมื่อโหลดหน้าเว็บ การขอข้อมูลฟอนต์และตัวนับอาจเปิดเผยข้อมูลการเชื่อมต่อไปยังบริการของผู้รับ ข้อมูลใน localStorage ของเบราว์เซอร์จะจัดเก็บยอดเงินในเกมสาธิตและยอดคงเหลือแบบเศษส่วน ข้อมูลจากแหล่งเหล่านี้ไม่ได้บ่งชี้ถึงกระบวนการประมวลผลข้อมูลทั้งหมด การเก็บรักษาบันทึกเซิร์ฟเวอร์ หรือนโยบายของบริการภายนอก
กลุ่มเป้าหมายและความรับผิดชอบ
กลุ่มเป้าหมายหลักของคู่มือนี้คือผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นโยบายกลุ่มเป้าหมายนี้ไม่ใช่การอ้างถึงกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง หน้าข้อมูลการใช้อย่างรับผิดชอบสามารถอธิบายถึงการหยุดพักแบบสมัครใจ การกำหนดขีดจำกัดเวลาหรือเหรียญเสมือนส่วนบุคคล และการค้นหาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในท้องถิ่นได้ เกมสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียมีความปลอดภัย
คำถามที่พบบ่อย
สามารถถอนเหรียญเสมือนจากกระเป๋าเกมสาธิตได้หรือไม่
ไม่ได้ เหรียญเสมือนในเกมสาธิตนี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีผู้ให้บริการที่ผ่านการยืนยัน วิธีการ ระยะเวลาการประมวลผล หรือการจ่ายเงิน กระเป๋าเงินนี้เป็นระบบภายในและไม่ได้แทนที่ระบบฝาก-ถอนเงินจริง
ระบบจำกัดการเก็บผลอัตโนมัติทำงานอย่างไร
ระบบจำกัดการเก็บผลอัตโนมัติ (4, 8 หรือ 12) จะทำการเก็บผลอัตโนมัติเมื่อเปิดเผยจำนวนบิตตามจำนวนที่กำหนด หากมูลค่าตามเงื่อนไขลดลงเหลือศูนย์ก่อนถึงขีดจำกัด ระบบจะเก็บผลที่ศูนย์ทันที ไม่มีบิตในอนาคตที่ซ่อนอยู่ซึ่งจะถูกเปิดเผยก่อนกำหนด
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดระหว่างเกม
การรีโหลดเทรซที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยุติเกมทันทีโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินที่บันทึกไว้จะสูญหาย การคงค่าเศษจะคงอยู่ระหว่างการชำระ การเติมเงิน และการรีโหลด แต่เกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นไม่สามารถเล่นต่อได้