錢包機制與餘額
演示遊戲採用本地虛擬錢包。初始餘額設定為 1000 枚虛擬硬幣。即使在結算後餘額歸零,該餘額仍會保留在本地。與真實貨幣帳戶不同,此錢包無需登入帳戶流程,無需進行身份驗證(KYC),也未綁定任何已驗證的支付方式。
若閒置期間餘額低於 10,手動補足會將餘額恢復為恰好 1000。這屬於手動設定,並非自動補足或存入真實資金。小數餘額在結算、補足和重新載入期間會持續保留。重新載入未完成的路徑將結束回合,且不會退還或恢復。
三元組覆蓋時鐘銀行
核心遊戲「三重覆蓋時鐘」具備特定的即時總額銀行報價機制。報價計算方式為:0.96 × 已捕獲的完整投注額 × 條件預期最終原始分數的指定次方 ÷ 該次方的無條件平均值。
三種模式的確切無條件平均值分別為 [0.12744140625, 0.26806640625, 0.64306640625]。隨著資訊位元逐步揭曉,報價可能會上升或下降。若條件潛在值歸零,則結算為零。在支持的停止策略下,預期總額為 96%,這並不保證淨利潤。
停止規則與自動銀行
即時進行期間可隨時手動銀行。設定的自動揭曉上限(4、8 或 12)將自動銀行當前報價。若在達到上限前條件值已降至零,則會提前以零值銀行。每次語義揭曉後會有 650 毫秒的延遲。在揭曉前,不會提前暴露任何隱藏的未來位元。
投注額、次方數和上限在即時回合期間鎖定。小數部分會在結算、補給和重新載入時持續保留。閒置時手動補給若低於 10,將設定為 1000 並保留餘額。
數學證據與 RTP
下表列出精確的總體 RTP 以及透過模擬測量得出的實際 RTP。這些僅為參考樣本數據,並非數學上的固定賠付法則,也不構成對回報率的保證。
| 倍率 / 上限 | 精確 RTP | 樣本 RTP | 局數 |
|---|---|---|---|
| 1 / 4 | 96% | 96.0465% | 1,000,000 |
| 1 / 8 | 96% | 96.3129% | 1,000,000 |
| 1 / 12 | 96% | 95.7037% | 1,000,000 |
| 2 / 4 | 96% | 96.0202% | 1,000,000 |
| 2 / 8 | 96% | 95.8199% | 1,000,000 |
| 2 / 12 | 96% | 96.2190% | 1,000,000 |
| 3 / 4 | 96% | 96.0406% | 1,000,000 |
| 3 / 8 | 96% | 95.9951% | 1,000,000 |
| 3 / 12 | 96% | 95.6717% | 2,000,000 |
隱私權與資料儲存
此範本標註使用 Google Fonts。程式建置過程中包含 Statinside44 計數器,在頁面載入時會發起網路請求。字型與計數器的請求可能會將連線資訊洩露給接收端服務。瀏覽器的 localStorage 用於儲存演示模式的餘額及餘額進位數據。上述來源觀察並不能涵蓋所有的資料處理流程、伺服器日誌保留政策或外部服務的規範。
受眾與責任
本指南的適用對象為 18 歲以上人士。此為受眾政策,並非對當地法律或已實裝年齡驗證機制的聲明。負責任使用頁面可描述可選的暫停功能、個人時間或虛擬幣上限,以及尋找當地合格協助資源。本演示遊戲並未進行臨床行為訓練,也不能確保輸錢風險降低。
常見問題
我可以從演示錢包提領虛擬幣嗎?
不行。此演示中的虛擬幣沒有現金價值。沒有經過驗證的供應商、提款方式、處理時間或付款機制。錢包為本地端運作,不代表真實貨幣的錢包功能。
自動銀行上限是如何運作的?
自動銀行上限(4、8 或 12)會在顯示指定數量的位元時,自動將當前報價存入銀行。如果條件價值在達到上限前降至零,則會提前以零值存入。在位元揭露前,不會暴露任何隱藏的未來位元。
如果在回合中重新載入會發生什麼事?
重新載入未完成的追蹤會結束該回合,且不會退還或恢復。已扣款的金額將遺失。小數部分會跨過結算、補給和重新載入持續存在,但未完成的回合本身無法恢復。